Студія Creative Assembly підтвердила розробку сиквелу культового космічного хорору Alien: Isolation, хоча деталі проєкту залишаються на етапі тизерів. Гравці вже знають, що нова частина гри буде створена на сучасному руші Unreal Engine 5, що кардинально відрізняється від технологій попереднього видання 2014 року.

Розробники планують використати нові можливості технології для досягнення фотореалістичної графіки та підвищення деталізації світу космічної станції. Попри це, остаточний візуальний стиль гри поки що не визначено, оскільки робота над проєктом знаходиться на початковій стадії.

Фото до матеріалу: Alien: Isolation 2 перейшла на Unreal Engine 5, реліз очікується у 2030-х

Команда активно шукає фахівців, зокрема старшого менеджера з розробки, який володіє досвідом роботи з Unreal Engine 5. Цей пошук свідчить про те, що студія готується до масштабної оптимізації процесів та налагодження взаємодії між відділами.

Офіційний анонс гри відбувся наприкінці 2026 року, але реліз очікується не раніше другої половини наступного десятиліття. Розробники попереджають, що вихід гри у найближчі два-три роки неможливий через складність та масштаб заходу.

Геймери, які чекають на продовження історії про космічний хорор, мають запастися терпінням. Офіційні новини про сюжетні зміни та імена героїв з'являться лише після подальших анонсів від Creative Assembly.