Свою гру мрії Прохоров описує як survival від першої особи про колонізацію екзопланети, з поєднанням відкритого світу та щільного наративу. Він вірить, що нові ідеї з'являться, якщо не дрейфувати і зберігати ентузіазм. Читачам пропонуємо подивитися інтрев'ю Андрія Прохорова на SPEKA, щоб дізнатися, чи пропагував S.T.A.L.K.E.R «велику державу» і який рецепт успішного сюжету для хітового survival.