Компанія Microsoft відкрито визнала, що запуск нового покоління консолі Xbox напряму залежить від поточної ситуації на світовому ринку пам'яті. Керівниця підрозділу Xbox Аша Шарма пояснила, що навіть приблизні терміни релізу нової пристрою поки неможливо визначити через складності з постачанням та зростанням цін на чипи DRAM та NAND.

Сьогодні майже всі галузі техніки стикаються з нестачею мікросхем. Ціни на електроніку стрімко зростають, а можливість випуску нових моделей та їхніх об'ємів під серйозним питанням. Аша Шарма порівняла процес прийняття рішень із складним математичним рівнянням, де саме пам'ять стала головною змінною, що впливає на все.

Основною причиною дефіциту став бурхливий розвиток технологій штучного інтелекту. Через активне розширення ШІ-інфраструктури різко зріс попит на високопродуктивну пам'ять, необхідну для роботи великих моделей, потужних серверів та дата-центрів. Це створило серйозне навантаження на ланцюги постачання та призвело до підвищення цін для всіх галузей, від хмарних платформ до побутової електроніки.

Для Microsoft ситуація стала особливо складною, оскільки компанія фактично конкурує сама з собою. З одного боку, вона активно розширює власну інфраструктуру для штучного інтелекту, яка потребує великих обсягів швидкої пам'яті. З іншого боку, паралельно створює нове покоління ігрового обладнання. Обидва ці напрями використовують один і той самий обмежений ресурс.

З технічної точки зору саме пам'ять визначає ключові можливості майбутньої консолі. Вона впливає на баланс між продуктивністю графічного процесора, роботою центрального процесора та швидкістю передачі даних. Через це навіть незначні зміни вартості компонентів одразу позначаються на всій структурі витрат виробництва.

У результаті Microsoft доводиться шукати компроміс між технічними характеристиками, кінцевою ціною пристрою та можливими обсягами виробництва. Фіксувати остаточні специфікації в умовах нестабільного ринку компанія не поспішає, оскільки це створює серйозні фінансові ризики для бізнесу.

Попри відсутність офіційної дати релізу, розробникам вже пообіцяли передати девкіти Project Helix на початку 2027 року. Водночас фінальні терміни виходу нової Xbox залишатимуться невизначеними доти, доки глобальна боротьба за ресурси пам'яті не стане стабільнішою.