Sony отримала патент на унікальну технологію, яка дозволяє штучному інтелекту адаптувати складність ігор на PlayStation до емоційного стану гравця. Це нове рішення виходить далеко за межі звичайних налаштувань складності, пропонуючи повну перебудову ігрових рівнів у реальному часі. Розробники планують використовувати генеративний ШІ для створення більш гнучкого та індивідуалізованого геймплею для користувачів по всій Україні та світу.

Система здатна аналізувати поведінку гравця через мікрофони та датчики контролера DualSense, а також за допомогою камер. Якщо гравець занадто успішно уникає перешкод, гра може змінити розташування ворогів або частіше розпочинати бої, щоб підтримати інтерес. Навпаки, агресивний стиль гри може призвести до обмеження ресурсів для підвищення складності та покарання за успіх.

Технологія має на меті утримувати баланс між напругою та задоволенням, уникаючи як нудьги, так і роздратування. Коли завдання стають занадто простими, гра автоматично пропонує нові виклики, а при ознаках втоми складність може бути знижена. Це забезпечить динамічний процес, який завжди залишатиметься захопливим для гравця.

Попри інноваційність, підхід викликає обговорення щодо приватності та точності аналізу емоцій. Неясно, наскільки коректно алгоритм зможе інтерпретувати настрій стриманих користувачів, а комерційне впровадження технології поки що не гарантоване. Sony активно експериментує з генеративним ШІ, і цей патент може стати лише початком майбутніх змін у галузі розробки ігор.