Легендарний продюсер Тодд Говард, відомий своїми проектами у всесвіті The Elder Scrolls та Fallout, виявився великим шанувальником творця серії The Last of Us. Цю несподівану деталь розкрила колишня співробітниця студії Bethesda, 3D-художниця Гізер Серлан, під час інтерв'ю у подкасті Kiwi Talkz.

Гізер Серлан працювала в Naughty Dog протягом шести років, долучившись до команд, що розробляли Uncharted та The Last of Us, перед тим як перейти до створення космічної RPG Starfield у Bethesda. Саме під час першого тижня роботи в новій студії Тодд Говард запросив її та старших колег на обід, де розмова зосередилася на минулому місці її роботи.

За словами розробниці, Тодд ставив їй безліч запитань про Ніла Драккмана та його процес роботи. Серлан зазначила, що відчувала себе так, ніби розмовляє не з іконою індустрії, а з захопленим фанатом, який намагається краще зрозуміти підходи конкурента. Вона припускає, що такий інтерес міг бути продиктований бажанням керівника глибше вивчити методику створення успішних ігор.

Наразі Ніл Драккман, очільник Naughty Dog, працює над двома проєктами одночасно: космічною грою Intergalactic: The Heretic Prophet та секретним неанонсованим проєктом, де він виступає продюсером. Фанати припускають, що друга гра може бути пов'язана з всесвітом The Last of Us, особливо після останніх натяків на розвиток серії.

Ця історія нагадує, що навіть у найвідоміших розробників є свої кумири, які надихають їх на нові досягнення. Для української аудиторії, яка слідкує за світом відеоігор, це підтвердження того, що індустрія є тісно пов'язаною спільнотою, де професійний інтерес часто переростає у особисте захоплення.