Компанія Unity оголосила про старт відкритого бета-тестування свого нового інструментарію Unity AI, який дозволяє розробникам створювати ігрові проєкти за допомогою природної мови. Цей крок відкриває нові можливості для українських та світових студій, спрямовуючи зусилля на автоматизацію рутинних завдань та прискорення процесу перетворення ідей на готові продукти.

Система побудована на глибокому розумінні контексту конкретного проєкту, що дозволяє вбудованому асистенту надавати релевантні поради, враховуючи структуру сцен, систем та активів. Головною особливістю стала наявність агента, інтегрованого безпосередньо в редактор, який трансформує ескізи та візуальні начерки у повноцінні ігрові ресурси та сцени.

Фото до матеріалу: Unity запустила відкриту бета-версію ШІ-інструментів для створення ігор

Окрім інтелектуального помічника, пакет включає AI Gateway для підключення сторонніх ШІ-інструментів та офіційний сервер MCP для роботи через IDE. Розробники отримали повний контроль над автономністю агента: будь-які зміни, внесені штучним інтелектом, можна скасувати, а згенеровані ресурси автоматично позначаються тегами для зручної модерації.

Наразі Unity AI доступний для всіх користувачів, які працюють з версією рушія Unity 6 або новішими релізами. Для початку роботи необхідно встановити пакет Assistant через Package Manager і під'єднати проєкт до Unity Cloud. Це дозволяє творцям витрачати менше часу на повторювані процеси і більше — на вдосконалення якості своїх ігор.

Фото до матеріалу: Unity запустила відкриту бета-версію ШІ-інструментів для створення ігор

У лютому 2026 року стало відомо, що компанія планує спрямувати всі ресурси на підтримку інструментів генеративного штучного інтелекту. СЕО Метт Бромберг зазначає, що нові технології розширять можливості як для новачків без навичок програмування, так і для досвідчених розробників, дозволяючи створювати казуальні ігри лише за допомогою текстових запитів.