Платформа Roblox оголосила про зміну системи винагород. Тепер розробники отримуватимуть значно більше коштів за створення ігор, що орієнтовані на дорослих гравців, а не на дітей. Згідно з даними компанії, база користувачів віком від 18 до 34 років у США зросла на понад 50% порівняно з минулим роком. Також ця аудиторія витрачає на 50% більше коштів, ніж молодші гравці.

Щоб стимулювати розробників працювати з цим сегментом, Roblox змінює фінансові умови, які набудуть чинності 8 червня. Ставка програми Developer Exchange (DevEx), яка дозволяє конвертувати ігрову валюту Robux у реальні гроші, зросте на 42%. Це підвищення стосується доходів, отриманих від верифікованих за віком гравців із США віком від 18 років.

Підвищена ставка розповсюджується на: ігрові перепустки; підписки Robux; вибрані внутрішньоігрові предмети; приватні сервери. Нагадаємо, сформувалася сітка плей-оф VCT 2026: EMEA Stage 1.