Український інді-проект The Hollow офіційно вийшов на платформі Steam, ставши продовженням ігорної традиції, започаткованої за мотивами роману Івана Багряного «Тигролови». Розробку проєкту здійснює Віталій Чиж у співпраці зі студією Brenntkopf Development, а анонс релізу підтвердив видання Читомо. Гра позиціонується як сучасна інтерпретація класичних шутерів минулого десятиліття з унікальною українською історією.

Дія відбувається наприкінці 1960-х років у світі альтернативної історії, де радянська система ГУЛАГу формально ліквідована, але в Сибіру функціонує секретний табір «Заслон». Його розташування знаходиться в кратері Тунгуського метеориту, де утримують науковців та людей, яких режим вважають небезпечними. Головний герой Морок, син ученого, змушений з'ясувати, хто контролює розробку таємної зброї на основі вигаданого мінералу «тунгусій» та яку загрозу вона несе.

Фото до матеріалу: Український шутер The Hollow вийшов на Steam: історія «Тигроловів» у світі альтернативної історії

Унікальною особливістю The Hollow є наявність реальних історичних постатей у складі вигаданих персонажів. До них належать Іван Багряний, Григорій Многогрішний, Левко Лук'яненко, Михайло Сорока та Юрій Кондратюк. Окремою частиною світу гри стала вигадана незалежна держава Чорноклин, натхненна українським середовищем УНР, яка протистоїть Білій гвардії.

Локації гри створені за мотивами реального селища Зачепилівка на Харківщині, що додає додаткового шару реалізму та історичної глибини. Гравцям доведеться досліджувати ізольовані території табору, боротися з ворогами та поступово відкривати приховану історію світу, поєднуючи жанри шутера, survival horror, дослідження та виживання.

Фото до матеріалу: Український шутер The Hollow вийшов на Steam: історія «Тигроловів» у світі альтернативної історії

Вихід гри на Steam відкриває нові можливості для українських розробників, демонструючи потенціал поєднання локальної літературної спадщини та сучасних ігорних технологій. The Hollow стає прикладом того, як українська культура може знайти своє місце у глобальній ігорній індустрії, зберігаючи при цьому яскравий національний колорит.