Україна
Український розробник презентував атмосферний екшен-платформер Distantia про гризунів на космічній станції
Максим Гарагулін представив свій соло-проєкт Distantia — атмосферний 2D-екшен-платформер у стилістиці pixel art, над яким автор працює самостійно протягом останнього року за власні кошти.
Київський розробник Максим Гарагулін офіційно представив новий атмосферний екшен-платформер Distantia, створений ним самостійно протягом минулого року. Гра розповідає про подорож головного героя, який прокидається на космічній станції з незрозумілими правилами функціонування та ворожим середовищем. Унікальність проєкту полягає у поєднанні піксель-арт графіки з глибокою системою прихованих механік, які гравець має відкривати для ефективного виживання.
За словами автора, основна мета гри — змусити гравця експериментувати з оточенням та пристосовуватися до дивних істот, що населяють станцію. Динамічні бойові сцени в Distantia будується на використанні слабких сторін ворогів та розумінні прихованих взаємодій у світі гри. Це дозволяє гравцям не просто протистояти загрозі, а й ефективно маневрувати в складних ситуаціях.
Максим Гарагулін є досвідченим ілюстратором, який раніше працював у студії Room 8 та створював концепт-арти для міжнародних проєктів, зокрема для шутера Immortals of Aveum від Electronic Arts. Самостійний розробка Distantia стала для нього майданчиком для експериментів із геймдизайном та реалізації власних ідей без обмежень великих студій.
Проєкт вже має офіційну сторінку в Steam, де заявлена повна українська текстова локалізація. Це робить гру доступною для широкого кола гравців по всій Україні та підкреслює зростаючий інтерес до локальних інді-розробок. Додатково, розробник планує продовжувати роботу над оптимізацією механік та покращенням візуального стилю.
Distantia демонструє, що українські розробники здатні створювати якісні індивідуальні проєкти, які конкурують на міжнародному ринку. Подальший розвиток гри залежатиме від відгуків спільноти та можливостей для фінансування через краудфандинг або партнерські угоди з публікаціями.
Читайте також
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Чому українська гра б'є всі рекорди продажів
- Вампірська RPG The Blood of Dawnwalker вийде у вересні 2026: дата, ціна та новини про локалізацію
- У Steam безкоштовно роздають роуг-лайт про управління підземеллями до 23 квітня
- Дата виходу гри Star Wars: Galactic Racer випадково з'явилася в Steam
- Ціну нового Steam Controller від Valve розкрили до офіційного анонсу
Новини цього розділу
Лідери цифровізації України визначили пріоритети на 2026 рік
Штучний інтелект вперся у стелю: експерт розкрив новий вектор розвитку технологій
SpaceX вивела на орбіту корейський супутник, запуск якого затримала війна в Україні
Епоха трансформерів добігає кінця: чому ШІ-моделі вийшли на технологічне плато
Наземні роботи повернулися на фронт: як НРК стали незамінними в логістиці
Wix розширює команду в Україні та інвестує в безкодові застосунки
Український читач дізнався: як ютубер воскресив Apple Lisa замість $10 000
McLaren представила два гіперкари MCL-HY: один для Ле-Мана, інший — для приватних колекціонерів
Робот-екскурсовод R1 представлено в історичному палаці Турину
Діти обходять вікові обмеження онлайн: дослідження показало, що навіть намальовані вуси допомагають
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим у цій дискусії.