Вчені змоделювали кінець світу в онлайн-грі та з'ясували, що перед неминучим фіналом більшість людей не перетворюються на агресивних мародерів, як це часто показують у фільмах. Результати дослідження здивували експертів, які очікували на масовий хаос і насильство.

Для експерименту дослідники обрали багатокористувацьку гру ArcheAge, де тисячі гравців розвивали персонажів та досліджували віртуальний світ. Через 11 тижнів учасникам повідомили, що ігровий світ незабаром буде повністю знищений, що дозволило вивчити реакцію людей на усвідомлення неминучості кінця.

Після оголошення про "кінець світу" вчені проаналізували понад 270 мільйонів ігрових дій. Виявилося, що більшість гравців поводилися несподівано спокійно і миролюбно. Лише невелика частина почала грабувати або порушувати правила, тоді як інші просто проводили час у світі до самого фіналу, переставши ставити довгострокові цілі.

Дослідження також виявило цікаву деталь: гравці, які покидали гру раніше, частіше виявляли токсичність і агресію. Натомість найвідданіші учасники спільноти залишалися до останнього, демонструючи найменш агресивну поведінку та підтримуючи інших.

Автори роботи вважають, що реальний світ у такій ситуації може виявитися набагато менш жорстоким, ніж прийнято вважати в масовій культурі. Експеримент допоміг краще зрозуміти, як суспільство може поводитися в умовах реальної глобальної кризи, коли втрачається мотивація дбати про майбутнє.

Джерелом дослідження виступає видання IFLScience, яке спеціалізується на науково-популярних новинах. Цей експеримент став важливим кроком у розумінні психології людства перед обличчям глобальної загрози.