Великі AI-компанії дедалі частіше використовують ігри як тренувальні полігони. Раніше DeepMind застосовувала шахи, Go, Atari та StarCraft II, але EVE Online значно складніша за класичні ігри. Це може стати ще одним кроком до створення AI-систем, здатних діяти у реальних складних середовищах — від бізнесу до автономних роботів.